Browse Items (1 total)

  • Tags: Media Escape Room.

Tujuan dari penelitian ini adalah 1) Untuk mengukur peningkatan kemampuan berpikir kritis matematis peserta didik setelah diterapkan model pembelajaran Two Stay Two Stray berbantuan media Escape Room. 2) Untuk mengukur perbedaan peningkatan kemampuan…
Output Formats

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2